AVメーカー・編集スタジオ向け

規定サイズ計算と
動く対象への追従を、画面チェックの前に。

AV作品のモザイク処理向け。対象指定、AI追跡、解像度に応じた規定サイズの算出、H.264マット書き出しを一つのデスクトップアプリでつなぎ、直接提供します。

貴社の短尺1素材で、入力・マット・適用範囲プレビューを確認できます。

REGULATION SIZE / 8 SEC

接触・一時遮蔽で方向が変わる4K実写を拡大。固定20px → 長辺から算出38px

検証素材:Pexels / cottonbro studio(追跡対象はボール)

TARGET
モザイク処理
WORKFLOW
画面チェック前
DELIVERY
直接提供
OUTPUT
H.264 マット

BEFORE THE FINAL CHECK

画面チェックの前に、
三つの手作業が残っています。

最終確認は人が行う。その前提は変えず、確認に入るまでの準備を一つの流れにします。

01

規定サイズを、作品ごとに設定する

解像度を確認し、必要なモザイクサイズを計算して設定する。小さな判断がタイトルごと、カットごとに積み重なります。

02

動く対象を、画面の中で追い続ける

対象の移動に合わせた範囲指定は、編集者の手と目を拘束します。外れた箇所は、フレームを戻して確認します。

03

納品前に、もう一度すべてを見る

画面チェックは省けません。だからこそ、その前段を同じ基準と同じ出力形式で揃え、確認に入れる状態を整えます。

THE ACTUAL FLOW

4つの操作で、
NLEへ渡すマットまで。

現行アプリで確認できる機能だけを示しています。将来機能や未確認の処理性能は記載していません。

実際の画面を見たい
  1. 01

    動画を開く

    デスクトップアプリに素材を読み込み、処理する範囲を確認します。

  2. 02

    対象をクリック

    プレビュー上で対象を指定。右クリックで除外点も追加できます。

  3. 03

    追跡を実行

    SAM 2ベースの処理が、指定した対象をフレーム間で追跡します。

  4. 04

    マットを書き出す

    白=対象、黒=対象外のH.264マット動画をNLEへ渡します。

REGULATION-AWARE TRACKING

設定した規定値で、実写の対象へ追従。

現行デスクトップUIの操作構成と、SAM 2ベースの現行コードから書き出した実マットを使用。回転しながら移動する実写のサッカーボールに20px設定を適用した結果です。

検証素材:Pexels / Ali Alcántara(SFW実写素材)

SELECT → TRACK → 20px APPLY

H.264 → NLE

今の編集工程へ、
三つの確認物を渡す。

入力映像、H.264マット、適用範囲プレビューを並べて確認。マットを既存NLEへ配置し、最終確認は編集者が行います。

FOR YOUR TEAM

同じ出力を、三つの立場で使えます。

編集担当

対象指定から書き出しまでを一つの手順に

動画を開く、対象を指定する、追跡する、マットを書き出す。前処理を同じ順序で進められます。

画面チェック担当

規定値を反映した出力から最終確認へ

長辺から算出したサイズを適用する作業を補助。最終確認を代替せず、確認前の基準を揃えます。

制作責任者

同じ4操作と同じ出力形式で進める

動画を開く、対象を指定する、追跡する、マットを書き出す。担当者間で確認できる作業単位に揃えます。

TRUST, BY DESIGN

約束ではなく、
処理の境界を示します。

どこまでをツールが行い、どこからを人が判断するのか。PoC前に確認できる形で明示します。

WORKFLOW
4つの実操作

読込・対象指定・追跡・書出しを一つの画面で行います。

SIZE
長辺 × 1/100

最小20pxを安全側下限として算出します。

OUTPUT
H.264 マット

NLEへ持ち込める白黒のマット動画を書き出します。

CONTROL
人が最終確認

適用・調整・画面チェックの判断は担当者が行います。

本ツールは規定サイズの算出・適用と追跡を補助する編集支援ツールです。審査・法令適合・配信可否を判定するものではありません。最終的な画面チェックと判断は利用者が行います。

SHORT-CLIP PoC

貴社の短尺1素材で、
処理結果を確認できます。

対象と規定値を伺い、現行製品で処理します。速さや精度を約束するのではなく、実際の出力を見てPoCの次段階を判断できます。

  • 入力映像
  • H.264マット
  • 適用範囲プレビュー
短尺1素材のPoCを相談

contact@unseelie.dev

FAQ

導入前に確認したいこと

現在、どこまで実際に動きますか?
デスクトップアプリで、動画の読み込み、クリックによる対象指定、SAM 2ベースの追跡、H.264マット動画の書き出しまでが一つの画面で動作します。
提供環境は限定されますか?
直接提供のため、特定OSをLP上の前提にしません。署名とインストール方法を含む提供環境はPoC時に確認します。
画面チェックを自動化する製品ですか?
画面チェックそのものを代替する製品ではありません。規定サイズの算出・適用と追跡を補助し、最終確認へ渡すマットを作る編集支援ツールです。
規定サイズはどう算出しますか?
入力動画の長辺を基準に1/100を算出し、最小20pxを下限として適用します。最終的な適否は利用者が画面で確認します。
どの編集ソフトで使えますか?
書き出すのは白黒のH.264マット動画です。Premiere Proなど、マット動画を読み込めるNLEでの利用を想定しています。
PoCでは何を確認できますか?
貴社の短尺1素材に対して、入力映像、H.264マット、適用範囲プレビューの三つを並べて確認できます。対象と規定値を伺い、検証範囲を決めます。